קורס סקראץ' למתקדמים (בערבית) – מפגש 3
وصف البث
المتغيّرات هي المحرّك الأساسيّ لأيّ لغة برمجة، فعن طريقها يتمّ تخزين المعلومات والبيانات المختلفة في الحاسوب لاسترجاعها وقت الحاجة. لذلك، نستطيع القول إنّ كلّ متغيّر في البرامج يمثّل موقعًا في ذاكرة الحاسوب.
لملاءمة البرامج لاحتياجات المستعمل وبياناته الشخصيّة على المبرمج تحديد مواقع في الذاكرة لاستقبال بيانات المستعمل الخاصّة. لذلك، في هذا اللقاء سنقوم باستخدام المتغيّرات في بناء لعبة تفاعليّة شائقة. كما سنكتسب إستراتيجيّات في تعقّب وتتبّع التغييرات في قيم المتغيّرات خلال تنفيذ البرامج.
وصف المحاضر
أريج عواد, معلمة ومرشدة في موضوع علم الحاسوب