קהל יעד: תלמידים ומורים
שכבת גיל: א-יב
אודות הכלי:
App Inventor, סביבת פיתוח ויזואלית, המאפשרת למשתמשים לבנות אפליקציות למכשירי אנדרואיד. הפיתוח נעשה באמצעות תכנות חזותי מבוסס-בלוקים, מה שהופך את תהליך יצירת האפליקציה לנגיש, אינטואיטיבי ויצירתי.
שימושים פדגוגיים:
הוראת יסודות התכנות: לימוד עקרונות בסיסיים של מדעי המחשב בצורה ויזואלית ומוחשית, מבלי להסתבך בתחביר קוד מורכב.
למידה מבוססת פרויקטים: אתגור תלמידים לזהות צורך בעולם האמיתי ולתכנן, לעצב ולבנות אפליקציה שנותנת לו מענה, משלב הרעיון ועד התוצר המוגמר.
פיתוח חשיבה חישובית: תרגול מיומנויות של פירוק בעיה, זיהוי תבניות, הפשטה ותכנון אלגוריתמי כחלק מתהליך בניית האפליקציה.
שילוב תחומי דעת: יצירת אפליקציות המשלבות תכנות עם חיישני הטלפון לביצוע ניסויים מדעיים, או בניית אפליקציות חינוכיות לנושאי לימוד אחרים.
יזמות ועיצוב מוצר: התנסות בתהליך שלם של עיצוב ממשק משתמש וחווית משתמש, קבלת משוב, איתור באגים ושיפור המוצר.
דגשים חשובים:
סביבת הפיתוח פועלת בדפדפן האינטרנט.
נדרש חשבון גוגל כדי להתחבר ולשמור פרויקטים.
בדיקת האפליקציות דורשת מכשיר אנדרואיד פיזי או שימוש באמולטור על המחשב.
מטרת השימוש בכלי: הערכה ומדידה, יצירת תוכן ויזואלי, משחקים.