ביום רביעי 1 ביוני 2022 הציגה תוכנית חשיבה מחשובית ורובוטיקה במשרד החינוך ביריד הישראלי לחדשנות בחינוך (הביאנלה). במתחם הוצגו מגוון פעילויות המתאימות לתלמידי כיתות א-ו.
תכנון משחק המשלב חיישן מצלמה. חיישן המחשב יקלוט את תנועת השחקן ויפעל לפי הקוד. משחקים לדוגמה: תוכי מעופף על ידי תנועות השחקן, תיפוף על תופים בעזרת הנפת ידי השחקן.