STEMCRAFT פעילות עבור תלמידי חטיבת הביניים המקדמת כשירות בינה מלאכותית דרך הסביבה המשחקית המוכרת והאהובה בעולם – מיינקראפט.
הפעילות מעניקה לתלמידים למידה מתוך התנסות משחקית משמעותית, על כל הדברים שהכי חשוב להכיר, לדעת ולעשות עם בינה מלאכותית והופכת אותם ממשתתפים פסיבים למניעי הלמידה של עצמם זאת מתוך מוטיבציה עמוקה. וכל הכיף הזה, מתי שמתאים ונכון לתלמיד.
התלמיד המשתתף יזכה לאמן סוכן שישרוד את הלילה הראשון, יכנס לנעליו של בלש מומחה בעולמות הדייפ-פייק, יתמודד יחד עם חבריו באתגר בנייה קבוצתי ואפילו ישלח סוכן ליער כדי למפות אזורי שריפה ולהציל חיים ולהפוך את העולם למקום טוב יותר.
התלמידים ירכשו כשירויות מפתח:
- חשיבה אלגוריתמית ותכנות חזותי: בניית פתרונות לוגיים להפעלת סוכנים אוטונומיים במטרה להתגבר על מכשולים בסביבות משתנות.
- אוריינות מדיה וחשיבה ביקורתית: פיתוח מיומנויות חקר, ספקנות וזיהוי עובדות בסביבות דיגיטליות רוויות תוכן סינתטי ומזויף.
- ניתוח נתונים לפתרון בעיות אותנטיות: איסוף נתונים ומיפוי סיכונים מערכתי כבסיס לקבלת החלטות מבוססות-מידע למניעת משברים וסיוע סביבתי.
- עבודת צוות והתמודדות עם מורכבות: שיתוף פעולה, חלוקת תפקידים ותכנון יצירתי לצליחת אתגרים פתוחים הדורשים גמישות מחשבתית.
- אתיקה ושימוש אחראי בבינה מלאכותית: פיתוח שיקול דעת מוסרי לגבי גבולות הטכנולוגיה, תוך הבנת נקודת האיזון שבין אוטומציה חכמה לפיקוח אנושי.